Whiteboard Animation

Éducation · Cours de physique · 1:30

La roue et l’axe en animation whiteboard

Regarde une roue et son axe se dessiner pas à pas : un vieux puits en pierre avec une grande roue en bois et un axe fin qui enroule une corde pour remonter un seau d’eau. Une animation whiteboard dessinée à la main à partir d’une seule illustration.

Durée
1:30 · 2 chapitres
Format d’image
4:3
Début de la couleur
0:53
Style
Traits + couleur
Formats
16:9 · 1:1 · 9:16

Par Publié le Testé le par Deniffer Alan

Ouvre le Studio avec cette image, prête à être dessinée.

Votre propre image ? Comment la préparer

La roue et l’axe en animation whiteboard

L’image de départ

Ce dessin part uniquement de cette illustration terminée. Importez une image de ce type et Studio la dessine trait par trait ; nous ne générons pas d’images à partir d’un texte.

La roue et l’axe en animation whiteboard : l’image terminée

1920 × 1433 px · WEBP

Le prompt derrière l’image

Prompt de l’image
Hand-drawn side view of an old stone well with a simple wooden windlass on top: two wooden posts hold one thin horizontal wooden axle across the top of the well. On the right end of the axle is one large wooden wheel with spokes, and one small crank handle on the rim of that wheel. A rope is wound around the thin axle and hangs straight down into the well opening, holding one wooden bucket of water just above the well rim. One child's hand turns the handle. Only these things: the stone well, the two posts, the axle, the big wheel, the rope and the bucket. Nothing else in the picture, plenty of empty space around it. Coloured pencil and watercolour marker, clean black ink outlines, warm off-white paper, no text.

L’image vient d’un modèle de génération d’images ; toute illustration terminée fonctionne de la même façon, y compris un dessin de votre main. Servez-vous du prompt comme point de départ pour votre propre sujet. Il est affiché en anglais, tel qu’il a été utilisé.

Comment ce clip a été fait

L’image ci-dessus a été créée par un modèle d’image à partir du prompt ci-dessus ; WhiteboardAnimation.ai l’a ensuite dessinée trait par trait : c’est le clip en haut de cette page.

Dessiné le
Crédits utilisés
1

Notes de fabrication

La narration a été vérifiée avec l’article de Britannica sur la roue et l’axe, qui indique qu’on s’en servait sans doute d’abord pour soulever des charges ou remonter des seaux d’eau des puits.

La roue et l’axe, étape par étape

Un texte à lire par-dessus, calé sur le dessin : les contours se tracent d’abord et la couleur arrive sur la dernière phrase.

  1. 0:00ContoursLa roue et l’axe est une machine simple : une grande roue fixée à une tige fine, l’axe, pour qu’elles tournent ensemble.
  2. 0:13Il y a très longtemps, on s’en servait sans doute d’abord pour remonter des seaux d’eau des puits, comme celui-ci.
  3. 0:27La corde est enroulée autour de l’axe fin, et le seau pend au bout de la corde.
  4. 0:40CouleurQuand tu tournes la grande roue, ta main fait un long chemin, alors que l’axe ne tourne qu’un peu. Ta petite poussée devient assez forte pour soulever le seau lourd.
  5. 0:54Plus la roue est grande par rapport à l’axe, plus il est facile de soulever.

Où l’utiliser : la roue et l’axe en animation whiteboard

Utilise-la en cours de physique sur les machines simples, avant de fabriquer un treuil avec une bobine de fil, ou comme courte séquence dans une vidéo de sciences pour enfants. Le même procédé transforme ton propre schéma en séquence.

Questions

À propos de cet exemple

Le forfait Pro inclut une licence commerciale : utilisez vos animations tableau blanc pour vos projets clients, vos vidéos explicatives, vos publicités et vos formations payantes. Les clips des forfaits Gratuit et Starter sont réservés à un usage personnel et non commercial.
Une image terminée en PNG, JPEG ou WebP, jusqu’à 10 Mo. Les illustrations, schémas et dessins plats fonctionnent le mieux : ce sont les images dont sont faites les vidéos doodle et les vidéos explicatives.
Votre animation dessinée à la main commence après environ quinze secondes. Vous choisissez la durée de la vidéo ; l’enregistrement prend quelques secondes de plus.

Votre image n’attend qu’un import pour s’animer.